Mensch, Raum und virtuelle Realität
3. Fachsymposium des Forschungsschwerpunkts Perception Lab an der Hochschule Ostwestfalen-Lippe am 29. Oktober 2010, Detmold 22.01.2018Warum wirken virtuelle Räume oft kalt und emotionslos? Unter anderem mit dieser Frage beschäftigt sich das dritte Symposium des Forschungsschwerpunkts PerceptionLab der Hochschule Ostwestfalen-Lippe. Für die Veranstaltung auf dem Hochschulgelände in Detmold haben Experten ihr Kommen zugesagt, die sich aus ganz unterschiedlichen Motiven mit dem Entwurf virtueller Welten beschäftigen – sei es, um virtuelle Welten in der Kunst oder für Computerspiele zu konstruieren oder um später tatsächlich gebaute Gebäude möglichst wirklichkeitsgetreu zu visualisieren.
Wie auch die vorhergegangenen Symposien soll das Thema speziell unter dem Gesichtspunkt der Wahrnehmung beleuchtet werden. Wie können wir konstruierte Welten menschlicher gestalten und warum tun wir das im Moment noch nicht? Welche Beispiele gibt es, bei denen das schon gelungen ist und was unterscheidet sie von den anderen? Welche Chancen stecken in der Gestaltung von virtuellen Realitäten? Dabei sollen sowohl die theoretischen, als auch die praktischen Aspekte beleuchtet werden.
Das veranstaltende „PerceptionLab“ der Hochschule Ostwestfalen-Lippe setzt sich aus Hochschullehrern der Fachbereiche Architektur und Innenarchitektur sowie Medienproduktion zusammen. Ziel ist es, die Wahrnehmung von Objekten, Räumen und medialen Umgebungen durch den Menschen in den Mittelpunkt von Forschung und Lehre zu stellen.
Parallel zu den Vorträgen wird ein Marktplatz im Foyer des Casinogebäudes stattfinden. Dort stellen sich folgende Firmen/Institutionen vor:
Uni Paderborn, Heinz-Nixdorf Institut: Virtual Prototyping
Uni Bielefeld, COR-LAB: Robotic
PerceptionLab
David Strang, University Plymouth
Veranstaltung: 3. Fachsymposium des Forschungsschwerpunkts Perception Lab
Ort: Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Emilienstr. 45, 32756 Detmold
Zeit: 29. Oktober 2010
Internet: www.hs-owl.de
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